جستجو برای:
  • صفحه اصلی
  • محصولات
  • دانلود اسکرچ و اسکرچ جونیور
  • تماس با ما
  • درباره ما
 
  • ۰۳۵-۳۸۲۰۵7۹۰
  • roshangaran_rah@yahoo.com
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • درباره ما
روشنگران راه فردا
  • صفحه اصلی
  • محصولات
  • دانلود اسکرچ و اسکرچ جونیور
  • تماس با ما
  • درباره ما
0
عضویت / ورود

کتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24 (در اسپات پلیر)

خانهاسکرچکتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24 (در اسپات پلیر)
حالت مطالعه

معرفی کتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24

سعیده مفیدی نسب در کتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24، همراه با تصاویر جذاب نحوه‌ی کدنویسی و برنامه‌نویسی برای ساخت بازی به صورت دلخواه را به زبانی ساده و با بیانی قابل فهم، به کودکان و نوجوانان آموزش می‌دهد.

درباره‌ی کتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24:

اسکرچ سه یک زبان برنامه‌نویسی بسیار جذاب است که به کمک آن، کودکان و نوجوانان 8 تا 15 ساله می‌توانند بازی‌ها و داستان‌های ذهنی خودشان را خلق کنند. به همین خاطر کار کردن با این نرم‌افزار فوق‌العاده می‌تواند به شکوفایی استعدادها و خلاقیت فرزندان‌تان کمک بسیاری کند. کودکان می‌توانند در این نرم‌افزار با کنار هم قرار دادن کدهای گرافیکی برنامه‌نویسی، کارهای جذابی را روی شکلک‌های صفحه انجام دهند و به آن‌ها جان ببخشند.

بعضی از این کارها مانند حرکت دادن شکلک‌ها، نمایش شکلک‌ها به صورت‌های مختلف، گفتگوی شکلک‌ها، توقف و شروع صحنه، انجام دستورات تکراری، رفتن به صحنه بعدی، مسابقه دادن، نامرئی و ظاهر شدن شکلک‌ها است. کودکان و نوجوانان می‌توانند در بازی‌ها و برنامه‌هایی که طراحی می‌کنند، از امکانات ویرایش عکس این نرم‌افزار خارق‌العاده هم بهره برده و تصویر خودشان را نیز در صفحه وارد و داستان‌ها و بازی‌های خود را جذاب‌تر کنند.

نرم‌افزار اسکرچ سه را می‌توان روی دسکتاپ با ویندوز 10، تبلت و مک پیاده‌سازی و اجرا کرد. در این کتاب سعی شده است که آموزش‌ها پروژه‌محور باشد و کودکان و نوجوانان ضمن درگیر شدن با نرم‌افزار بابت ساخت بازی یا داستان، دستورات موردنیازشان را یاد بگیرند.

کتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24 برای چه کسانی مناسب است؟

این کتاب همراه با تصاویری رنگی و جذاب برای کودکان و نوجوانان 8 تا 15 سال مفید و کاربردی خواهد بود.

با سعیده مفیدی نسب بیشتر آشنا شویم:

او دارای مدرک کارشناس ارشد ریاضیات کاربردی از دانشگاه خوارزمی تهران است. سعیده مفیدی نسب بیش از 20 سال تجربه در زمینه آموزش کامپیوتر به کودکان را در شرکت و انتشارات روشنگران راه فردا که بنیان‌گذار آن است، دارد. به اعتقاد وی آموزش کامپیوتر به کودکان و نوجوانان به عنوان ابزاری برای مبارزه با شکاف آموزش در مدارس با زندگی دیجیتالی است.

او در امر آموزش کامپیوتر به هزاران دانش‌آموز نقش کلیدی داشته و برای صدها کارشناس کامپیوتر دوره‌های تربیت مربی و روش تدریس برگزار کرده و بیش از 45 عنوان کتاب در زمینه کودکان و نوجوانان نوشته است. مفیدی نسب همچنین بیش از 25 سال سابقه تدریس در مدارس و دانشگاه دارد.

در بخشی از کتاب ساخت 6 بازی با اسکرچ 3.24 می‌خوانیم:

فضایی که شکلک‌ها و پس زمینه‌ها روی آن قرار دارند را «صحنه» یا صفحه نمایش می‌گویند. شکلک‌ها روی صحنه حرکت می‌کنند و همه دستورات ما را انجام می‌دهند.

هر نقطه روی صحنه یک آدرس دارد که جای آن نقطه را روی صحنه نشان می‌دهد. اگر وسط صحنه را مرکز فرض کنیم برای این که مکان نقطه‌ی دلخواهمون را نشان بدهیم، می‌گوییم از مرکز….. برو جلو، بعد….. برو بالا و… در صحنه‌ها ما می‌توانیم در جهت افقی 480 گام و در جهت عمودی 360 گام برداریم. مرکز صحنه را با (0 و 0) نمایش می‌دهیم. پس از مرکز حداکثر 240 گام می‌توانیم به سمت راست برویم که آن را با اعداد مثبت نشون می‌دهند یا 240 گام به سمت چپ برویم که کنار تعداد قدم‌هایی که به سمت چپ برداشتیم یک علامت منفی می‌گذاریم.

به همین صورت از مرکز 180 تا عمودی می‌توانیم برویم بالا یا 180 گام عمودی می‌توانیم بیاییم پایین.

مثال: اگر مکان نقطه ای (20- و 80) بود، برای رفتن به آن نقطه از مرکز به صورت افقی 80 تا گام به سمت راست سپس روی خط عمودی 20 گام به سمت پایین حرکت کنیم.

فهرست مطالب کتاب

درس اول: آشنایی با محیط نرم‌افزار
درس دوم: ویرایش شکلک‌ها
درس سوم: صداگذاری
درس چهارم: ایجاد، ذخیره و بازیابی پروژه
درس پنجم: نکاتی در مورد دستورها
درس ششم: گروه موسیقی
درس هفتم: گشتن در فضا
درس هشتم: شکار اشباح
درس نهم: ربات سخنگو
درس دهم: بزن به هدف
درس یازدهم: مسابقه قایق
پروژه پیشنهادی
کدهای پرکاربرد

دوره های مرتبط

کتاب الکترونیکی هوش مصنوعی یک (در اسپات پلیر)

کتاب الکترونیکی هوش مصنوعی یک (در اسپات پلیر)

عنوان کتاب کتاب هوش مصنوعی 1
نویسنده سعیده مفیدی نسب
ناشر چاپی انتشارات روشنگران راه فردا
سال انتشار ۱۴۰۳
فرمت کتاب PDF
تعداد صفحات 86
زبان فارسی
شابک 978-600-7789-39-1
دوره آموزشی روش تدریس برنامه نویسی اسکرچ و هوش مصنوعی (در اسپات پلیر)

دوره آموزشی روش تدریس برنامه نویسی اسکرچ و هوش مصنوعی (در اسپات پلیر)

معرفی جامع و ساختارمند دوره طلایی روش تدریس کتاب برنامه نویسی اسکرچ و هوش مصنوعی ویژه مدرسین محترم شامل 24…

روش تدریس کتاب هوش مصنوعی یک

روش تدریس کتاب هوش مصنوعی یک

روش تدریس کتاب هوش مصنوعی یک از صفحه 5 تا 7 روش تدریس کتاب هوش مصنوعی یک از صفحه 5…

نظرات

لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

قیمت :

90,000 تومان

امتیاز
0 از 0 رأی
بدون امتیاز 0 رای
90,000 تومان
تعداد دانشجو : 0
نوع دوره: غیرحضوری
پیش نیاز: ندارد
تاریخ شروع: 29مرداد1405
زبان: فارسی
روش دریافت: ارسال کلید اسپات پلیر به محض واریز از طرف سیستم
روش پشتیبانی: تلفنی
1.69k بازدید 0 دیدگاه
Categories: اسکرچ، هوش مصنوعی
درباره روشنگران راه فردا

در سالهای 84 و 85، فکر راه اندازی شرکت روشنگران با هدف رفع کمبود کتاب و بسته و پشتیبانی در زمینه آموزش کامپیوتر در مدارس، به ذهنمان خطور کرد

  • یزد-خیابان شهید عابدی - کوچه پنجم- پلاک و کدپستی 8916946581
  • 09132592363
  • roshangaran_rah@yahoo.com
فهرست سفارشی
  • صفحه نخست
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • حساب کاربری من
  • درباره ما
  • سبد خرید
  • فروشگاه

تمام حقوق برای روشنگران راه فردا محفوظ است
طراحی سایت با شرکت نیر وب

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت