حالت مطالعه
معرفی جامع و ساختارمند دوره طلایی هوش مصنوعی ۱ مخصوص کودکان و نوجوانان
این برنامه آموزشی بینظیر و خلاقانه بر اساس کتاب پرفروش هوش مصنوعی ۱ اثر نویسنده و تصویرگر برجسته فناوری، سعیده مفیدی نسب، طراحی شده است. این دوره در قالب ۲۴ جلسه استاندارد و مستقل به دانشآموزان کمک میکند تا از مصرفکننده بازیهای دیجیتال، به خالقان و معماران اصلی فناوریهای نوین تبدیل شوند.
در ادامه، جزئیات کامل این دوره شامل ویدیوها، اسلایدها، پادکستهای صوتی تعاملی و تقویم آموزشی در قالب جدول تقدیم میشود:
این جدول ساختار دقیق مباحث تدریسشده در فیلمهای ضبطشده هر جلسه کلاسی را مشخص میکند:
|
شماره ویدیو
|
عنوان ویدیوی تدریس
|
جزئیات ابزارها و مفاهیم آموزشی فیلم
|
تمرین و مأموریت کار عملی فیلم
|
|---|---|---|---|
|
ویدیو ۱
|
جادوگر کامپیوتر وارد میشود
|
مفهوم هوش مصنوعی به زبان ساده، کاربرد در مسیریابی صبح و بازیهای کامپیوتری ظهر
|
بازی تماشای عملکرد هوش مصنوعی در موبایل خانواده
|
|
ویدیو ۲
|
هوش مصنوعی در ایران و امنیت دیجیتال
|
معرفی مسیریابهای بلد و نشان، موتورهای پیشنهاددهنده خرید آنلاین و قوانین قفل طلایی امنیت
|
سناریوی تیمی شبیهسازی خرید امن از فروشگاههای بومی
|
|
ویدیو ۳
|
انواع رباتها و رویای آینده
|
تعریف هوش مصنوعی محدود در الکسا و سیری در مقابل ایده بزرگ هوش عمومی برای نجات زمین
|
تمرین تفکیک وظایف رباتها در بخش ارزیابی کتاب
|
|
ویدیو ۴
|
کارگاه مرور مفاهیم اولیه
|
بررسی تیمی و حل تشریحی سوالات چندگزینهای و جای خالی فصل اول جهت تثبیت واژگان
|
آزمون مرور گروهی کلاسی برای دریافت کارت کارآگاه جوان
|
|
ویدیو ۵
|
ورود به دنیای هنر با اتودراو
|
قصه نگرانی سحر از نقاشی ضعیف و معرفی بوم جادویی گوگل اتودراو برای افزایش شجاعت طراحی
|
مأموریت ترسیم خطوط اولیه ساده روی بوم نقاشی دیجیتال
|
|
ویدیو ۶
|
ابزارهای قلم جادویی و رنگآمیزی
|
یادگیری کار با قلم ستارهدار، سطل رنگ، ابزار نوشتن متن و دکمه دانلود در منوی ساندویچی
|
بازی کشیدن یک شکل ساده و تماشای حدسهای سریع ربات
|
|
ویدیو ۷
|
کارگاه عملی و مسابقه نقاشی
|
ارزشیابی کارهای عملی، نوشتن نام خود به عنوان امضای اثر هنری و ذخیره آن در کامپیوتر
|
مسابقه تیمی کشیدن موشک و فضانورد و دانلود شاهکار هنری
|
|
ویدیو ۸
|
همسفر با کتابخانه بزرگ چت جی پی تی
|
نحوه ثبتنام با جیمیل گوگل از دکمه ادامه با گوگل و آشنایی با محیط پیامرسان ربات
|
مأموریت ورود مستقل به پورتال چت جی پی تی و ارسال سلام
|
|
ویدیو ۹
|
زبان صحبت کردن دقیق با ماشین
|
تعریف پرامپت، مقایسه سوال خوب و بد با مثالهای ملموس حیوانات جنگل، مریخ و دیوار چین
|
بازی تشخیص پرامپتهای تنبل از پرامپتهای دقیق کتاب
|
|
ویدیو ۱۰
|
فرمول طلایی شش کلید پرامپتنویسی
|
آموزش اجزای فرمول شامل چه چیزی، چه کسی، کجا، چه زمانی، چرا و چگونه برای دریافت پاسخ کامل
|
تمرین گروهی فرمولنویسی پرامپت روی تخته کلاس
|
|
ویدیو ۱۱
|
چت جی پی تی در نقش معلم ریاضی و علوم
|
نحوه پرسش گامبهگام و مرحلهای از چتبات برای درک مسائل درسی بدون کپیبرداری طوطیوار
|
حل تشریحی و گامبهگام مسئله دویدن دور زمین مستطیلی
|
|
ویدیو ۱۲
|
پروژههای عملی و کمدی چت جی پی تی
|
یادگیری زبان انگلیسی با جملات طنز، داستاننویسی خلاق و بازنویسی پایان قصه شنگول و منگول
|
مأموریت نوشتن یک پایان خندهدار برای گرگ گیاهخوار پیتزافروش
|
|
ویدیو ۱۳
|
ارسال فایل صوتی و نقاشی به ربات
|
استفاده از دکمه سنجاق برای ارسال فایلهای پیدیاف، عکس و صدا و مهندسی معکوس تصاویر
|
مأموریت آپلود عکس نقاشی و دریافت دستور جادویی ساخت آن
|
|
ویدیو ۱۴
|
مرزهای محدودیت و خطاهای هوش مصنوعی
|
نداشتن احساسات با استعاره قلب چرخدندهای، توهم یا هذیانگویی فیل پروانهای و ناتوانی فیزیکی
|
قرائت تیمی قسمنامه کارآگاهان جوان برای اتکا به ذهن خود
|
|
ویدیو ۱۵
|
کارگاه متحرکسازی نقاشیها
|
ورود به سایت انیمیتد دراوینگ، مراحل گامبهگام آپلود عکس نقاشی و کادربندی جعبه جادویی
|
مأموریت کشیدن نقاشی با دست و پای جدا جهت زنده شدن
|
|
ویدیو ۱۶
|
استخوانسازی و رقص کاراکتر کاغذی
|
مفصلگذاری علمی نقاط زانو و آرنج، رفع مشکل چسبندگی اعضا با پاککن و دانلود کارتون
|
چالش مفصلگذاری روی گربه تپل کلاسی و تولید فیلم رقصان
|
|
ویدیو ۱۷
|
رخشای، پهلوان بومی ایرانی
|
آشنایی با اولین پلتفرم هوشمند ایرانی، پاسخ به معمای آسمان آبی با زال و تصویرسازی با شهرزاد
|
بازی پرسیدن سوالات شگفتانگیز کلاسی به زبان فارسی
|
|
ویدیو ۱۸
|
ثبتنام و کارگاه داریکها در رخشای
|
مراحل گامبهگام ثبتنام با شماره تلفن همراه، کسر داریک به ازای کلمات پاسخ زال و روش شارژ
|
مأموریت مدیریت داریکهای صندوقچه قلعه و چت با زال دو
|
|
ویدیو ۱۹
|
شخصیسازی تالار فرماندهی زال
|
کار با کلید میانبر تیتی، تغییر سایز متن, ضخامت, فاصله حروف, تم تیره و دکمه ماشین زمان
|
بازی نجات چشمها با تنظیم تم تاریک و افزایش فاصله خطوط
|
|
ویدیو ۲۰
|
تایپ بدون دست و جادوی صدا
|
ورود به اسپیچ تکستر، تنظیم زبان فارسی، فعالسازی میکروفون و کدهای صوتی علائم نگارشی
|
بازی کمدی رئیس و منشی برای نوشتن دیکته بدون نیاز به مداد
|
|
ویدیو ۲۱
|
اسکنر جادویی گوگل لنز و ویرا
|
شناخت تصاویر گیاهان، ترجمه متون با دوربین و معرفی جایگزینهای ملی مانند دانیار ویرا و روبو
|
بازی کارآگاهان طبیعت برای اسکن و کشف نام گل صورتی باغچه
|
|
ویدیو ۲۲
|
آهنگسازی و دیجی شدن با سونو
|
ایده مهمانی، نوشتن ترانه کلاسی در کادر لیریکس، تنظیم سبکهای پاپ، راک و سنتی و تولید آهنگ
|
مأموریت آهنگسازی و تولید ملودی شاد برای سرود تولد
|
|
ویدیو ۲۳
|
دانلود و انتشار جهانی آلبوم موسیقی
|
دانلود با فرمت صوتی امپیتری، اشتراکگذاری لینک، کار با هوشا بومی و حل مسابقه نهایی
|
مأموریت دانلود آهنگ ساخته شده و ارسال لینک برای خانواده
|
|
ویدیو ۲۴
|
کارگاه پیشرفته انیمیشنسازی کلاسی
|
کالیبره کردن وبکم در ادوبی کاراکتر، صداگذاری با آواشو ویرا و فشردهسازی با هندبریک
|
کارگردانی و متحرکسازی کاراکتر هیولای پشمالو با وبکم صورت
|
راهنمای اسلایدهای کلاسی و سناریوی پادکستهای تعاملی دوره
این جدول نشان میدهد که فایل اسلایدهای ارائه کلاسی بر اساس چه متد بازیوارشده و پادکست صوتی طراحی شدهاند:
|
شماره اسلاید
|
موضوع ارائه کلاسی
|
روش ورق زدن و راهبری کلاسی اسلایدها
|
سناریوی پادکست صوتی هماهنگ روی اسلاید
|
|---|---|---|---|
|
اسلاید ۱
|
مقدمه هوش مصنوعی چیست
|
شروع از اسلاید ۱ به همراه خوشآمدگویی و معرفی جادوگر کامپیوتری
|
پادکست صوتی دونفره شامل قلاب آغازین شاد و معرفی جادوگر
|
|
اسلاید ۲
|
هوش مصنوعی در ایران و قوانین امن
|
ورق زدن به اسلاید ۲ جهت تدریس ترافیک جادهها با بلد و نشان
|
گفتگوی طنزآمیز درباره رانندگی بومی و قفل طلایی امنیت
|
|
اسلاید ۳
|
انواع هوش مصنوعی محدود و عمومی
|
راهبری به اسلاید ۳ برای مقایسه ربات متخصص با ربات همهکاره
|
سناریوی پادکست صوتی دونفره برای درک سیری و الکسا در خانه
|
|
اسلاید ۴
|
ارزیابی مفاهیم پایه فصل اول
|
انتقال به اسلاید ۴ جهت شروع چالش بزرگ کارآگاهان کلاسی
|
پادکست صوتی در نقش اتاق فرمان ثبت امتیازها و رقابت تیمی
|
|
اسلاید ۵
|
ورود به دنیای هنر با اتودراو
|
حرکت به اسلاید ۵ جهت تبیین داستان نگرانی سحر از نقاشی زشت
|
گفتگوی شیرین و امیدبخش سامان و علی با بوم نقاشی جادویی
|
|
اسلاید ۶
|
روش کار با بوم نقاشی و دانلود
|
ورق زدن به اسلاید ۶ برای شناخت سطل رنگ، قلم جادویی و دانلود
|
پادکست صوتی گامبهگام با منوی ساندویچی و قلم ستارهدار
|
|
اسلاید ۷
|
ارزیابی و کار عملی اتودراو
|
راهبری به اسلاید ۷ جهت برگزاری مسابقه طراحی موشک و فضانورد
|
شبیهسازی صوتی مسابقه نقاشی فضایی تیمی و کدهای گمشده
|
|
اسلاید ۸
|
معرفی چت جی پی تی و ثبتنام
|
انتقال به اسلاید ۸ برای آموزش دکمه ورود با جیمیل گوگل
|
سناریوی پادکست صوتی دونفره جهت ورود به قلعه چت جی پی تی
|
|
اسلاید ۹
|
پرامپت چیست و تفاوت پرامپتها
|
حرکت به اسلاید ۹ جهت بررسی سه پرونده بزرگ حیوانات و سیارات
|
پادکست صوتی در نقش کارآگاهان کلمات برای تفکیک سوال خوب و بد
|
|
اسلاید ۱۰
|
فرمول طلایی پرامپت و ارزیابی
|
ورق زدن به اسلاید ۱۰ برای آموزش ساختار ششگانه جادویی
|
گفتگوی جذاب درباره ترکیب قطعات پازل برای ساخت ورد جادویی
|
|
اسلاید ۱۱
|
رفع اشکال درسی با دستیار معلم
|
راهبری به اسلاید ۱۱ جهت تبدیل ربات به معلم دانا و صبور ریاضی
|
پادکست صوتی دونفره جهت حل گامبهگام و بدون استرس تکالیف
|
|
اسلاید ۱۲
|
پروژههای عملی و تعاملی متنی
|
انتقال به اسلاید ۱۲ برای زنگ تفریح داستاننویسی و زبان انگلیسی
|
شبیهسازی صوتی تغییر کمدی پایان قصه گرگ پیتزافروش گیاهی
|
|
اسلاید ۱۳
|
ارسال فایل و تولید عکس رویایی
|
حرکت به اسلاید ۱۳ برای آموزش دکمه سنجاق و پیوست فایل
|
گفتگوی طنزآمیز درباره دادن چشم و گوش دیجیتال به ربات سخنگو
|
|
اسلاید ۱۴
|
محدودیتهای رباتها و ارزیابی
|
ورق زدن به اسلاید ۱۴ برای بررسی فیل پروانهای هذیانگوی کتاب
|
پادکست صوتی دونفره برای درک نداشتن احساس و ناتوانی فیزیکی
|
|
اسلاید ۱۵
|
جانبخشی به نقاشی با ابزار متا
|
راهبری به اسلاید ۱۵ جهت ورود به پرتال سایت انیمیتد دراوینگ
|
گفتگوی پرانرژی علی و سامان درباره زنده کردن نقاشی روی کاغذ
|
|
اسلاید ۱۶
|
متحرکسازی تصاویر و تنظیم مفاصل
|
انتقال به اسلاید ۱۶ برای آموزش ترمیم با قلم و چسباندن مفاصل
|
پادکست صوتی گامبهگام با ایستگاههای تعمیر، مفاصل و رقص
|
|
اسلاید ۱۷
|
معرفی پلتفرم اساطیری رخشای
|
حرکت به اسلاید ۱۷ جهت معرفی دستیار زال و تصویرساز شهرزاد
|
سناریوی صوتی حماسی برای کشف راز پراکندگی نور آسمان آبی
|
|
اسلاید ۱۸
|
ثبتنام و کارگاه سکهها در رخشای
|
ورق زدن به اسلاید ۱۸ برای آموزش قوانین ثبتنام با شماره همراه
|
پادکست صوتی دونفره درباره سکههای صندوقچه داریکهای زال
|
|
اسلاید ۱۹
|
تنظیمات متن و شخصیسازی زال
|
راهبری به اسلاید ۱۹ جهت بررسی دکمه طلایی تیتی و تم تاریک
|
شبیهسازی صوتی ورود به اتاق فرمان مخفی زال برای نجات چشمها
|
|
اسلاید ۲۰
|
تبدیل گفتار به متن با اسپچ تکستر
|
انتقال به اسلاید ۲۰ برای آموزش میکروفون و تایپ دیکته با صدا
|
پادکست صوتی کمدی رئیس و منشی برای تایپ بدون قلم و مداد
|
|
اسلاید ۲۱
|
معرفی گوگل لنز و نیروهای ویژه بومی
|
حرکت به اسلاید ۲۱ برای اسکن گیاهان و معرفی دانیار ویرا و روبو
|
پادکست صوتی کارآگاهان طبیعت برای رمزگشایی از تصاویر گلها
|
|
اسلاید ۲۲
|
جادوی موسیقیسازی با ربات سونو
|
ورق زدن به اسلاید ۲۲ برای آموزش کادر لیریکس و تنظیم سبک پاپ
|
گفتگوی ریتمیک و صوتی درباره دیجی شدن بچهها در استودیو
|
|
اسلاید ۲۳
|
دانلود آهنگ و آشنایی با شبکه ملی
|
راهبری به اسلاید ۲۳ برای دانلود امپیتری و استفاده از نت بومی
|
پادکست صوتی دونفره جشنواره ناشران موسیقی کلاسی و مدال طلایی
|
|
اسلاید ۲۴
|
فیلمسازی پیشرفته و وبکم کلاسی
|
انتقال به اسلاید ۲۴ جهت کالیبره چهره و فشردهسازی با هندبریک
|
سناریوی کارگردانی انیمیشن هیولای سرخ و تفنگ کوچککننده
|
پادکستهای صوتی تعاملی این دوره دقیقاً بر اساس ساختار موفق پادکست جلسه ۱۲ آزمایشگاه جادویی طراحی شدهاند. هدف این فایلهای صوتی، همگامسازی موبهمو با حرکت اسلایدهای کلاسی است. در طول پخش پادکست، مجریان با لحنی فوقالعاده صمیمی، طنزآمیز و جذاب کلمات هدایتگر کلاسی را بیان میکنند:
- در شروع تدریس هر بخش، یکی از مجریان با هیجان میگوید: بچهها همانطور که در اسلاید شماره فلان میبینیم…
- در پایان هر بخش نیز مجری دیگر بلافاصله با لحن بازیوار میگوید: حالا بریم اسلاید بعد!
این فرمول ثابت صوتی به کودکان کمک میکند تا تمرکز صد درصدی خود را حفظ کرده و همزمان با شنیدن ماجراهای شاد، اسلایدهای کلاسی را روی مانیتور یا تبلت ورق بزنند و کارهای عملی را پیش ببرند. در نهایت، هر پادکست صوتی با یک پیام عمیق اخلاقی به پایان میرسد مبنی بر اینکه هوش مصنوعی تنها یک ابزار و قلممو در دست ماست و جادوگر، معمار و قهرمان واقعی، ذهن خلاق و فکرهای درخشان خود بچههاست.
Tag: هوش مصنوعی
دوره های مرتبط
کتاب الکترونیکی برنامه نویسی اسکرچ جونیور (در اسپات پلیر)
مشخصات کتاب الکترونیک
| عنوان کتاب | کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور |
| نویسنده | سعیده مفیدی نسب |
| ناشر چاپی | انتشارات روشنگران راه فردا |
| سال انتشار | ۱۴۰۳ |
| فرمت کتاب | |
| تعداد صفحات | 74 |
| زبان | فارسی |
| شابک | 978-600-7789-44-5 |
| قیمت کتاب الکترونیک |
۹۰,۰۰۰ تومان
|
کتاب الکترونیکی یادگیری زبان ماشین با اسکرچ (در اسپات پلیر)
| عنوان کتاب | کتاب یادگیری زبان ماشین با اسکرچ |
| نویسنده | سعیده مفیدی نسب |
| ناشر چاپی | انتشارات روشنگران راه فردا |
| سال انتشار | ۱۴۰۴ |
| فرمت کتاب | |
| تعداد صفحات | 129 |
| زبان | فارسی |
| شابک | 978-600-7789-46-9 |
| قیمت کتاب الکترونیک |
۱۵۰,۰۰۰ تومان
|
کتاب الکترونیکی هوش مصنوعی یک (در اسپات پلیر)
| عنوان کتاب | کتاب هوش مصنوعی 1 |
| نویسنده | سعیده مفیدی نسب |
| ناشر چاپی | انتشارات روشنگران راه فردا |
| سال انتشار | ۱۴۰۳ |
| فرمت کتاب | |
| تعداد صفحات | 86 |
| زبان | فارسی |
| شابک | 978-600-7789-39-1 |
دوره آموزشی روش تدریس برنامه نویسی اسکرچ و هوش مصنوعی (در اسپات پلیر)
معرفی جامع و ساختارمند دوره طلایی روش تدریس کتاب برنامه نویسی اسکرچ و هوش مصنوعی ویژه مدرسین محترم شامل 24…
نظرات
قیمت :
1,550,000 تومان
امتیاز
0
از
0
رأی
بدون امتیاز
0 رای
1,550,000 تومان
تعداد دانشجو :
0
نوع دوره: غیرحضوری
پیش نیاز: ندارد
تاریخ شروع: 25مرداد1405
زبان: فارسی
6:33:35 ساعت
24
3 گیگابایت
روش دریافت: ارسال کلید اسپات پلیر به محض واریز از طرف سیستم
روش پشتیبانی: تلفنی
1.66k بازدید 0 دیدگاه